土砂崩れ防止と水位安定を一発でやるにはこれしかないんだよ見逃して下さいうわ何をするやめ
使用したAI
Gemini
今回は三段オチです。
一枚目。これは地形条件だけ入力した状態。どこにでもある谷の休耕田ですねー。
左下に注目。山腹が立ち枯れ?してますね。多分土が見えてる。
二枚目。やっちゃう前のデフォ状態がこれでした。
クリーク内側の描写は安定しない。湿地というか水浸しになったり、しょうがないからこうやってちょっと無理やり湿った島にして、またいい感じに生成かけて…これがまた上手くいかない。
左下の立ち枯れの跡。紅葉や草じゃないので行ってみたら表土が流出、赤土か、岩盤…?かなり深い層が出てました。これはいけません周囲がどんどん崩れますよ。
というわけで三枚目。やっちゃいました森林鉄道と池。沈砂池つき。
普通に木々をコピペして赤いの消してもいいし、これぐらいなら画像生成で消せなくもないんですが…それじゃ面白くないじゃないですかー!今日はあんなのが網カゴに出現してショックだったので、まあ、つい。
というわけで、林鉄(廃線活用&池付近は新線:池の造成もこれでやった設定)突入です。
ちなみに「路線延長にはあれかあれしか…」の片方はスイッチバック。そりゃ平面で線引いてるだけなんで、勾配そんなもん知らん!でもいいんですけど流石に乱暴すぎる。林鉄にスイッチバック無いのも味気ない。
でもスイッチバックって妙な行き止まりがあるので、画像生成に任せるとまあ勝手に伸ばす伸ばす。誰もそんなとこ伸ばせって言ってないだろなんだよその勾配ジェットコースターかインクラインか?みたいなのが沢山できます。まあ、自分で引いたはずの南側の急カーブも大概なんですが。
ちなみにもう一つの「あれ」はループ線。これはヤバい絶対ヤバい間違いなく配線バグる。トンネルループとかにすると何も描かなくていいけどそれはねぇ…設定上、ここから入ったらここへ出ますって出来なくは無いけど…
両側を山に挟まれてると、この2択。貨車付きで折り返すスイッチバックだと、そんなにたくさんは引けなかった。
それで、なんで池なのかというと、
スイッチバックで上がって降りてくるのと関連する工事、田舎の山の中腹、ビオトープと関連しそう、っていうと赤くなったエリア(画像生成が悪い)をちょうど埋められるのはこれしか思いつかなかった、という話です。ちょっと無理はあるけどまあいい。
しかしまあ「池と沈砂池をここに…」ってプロンプト全然聞いてくれない。特に池のサイズがひどい。埒が開かないので、形状だけはいい感じのやつを切った貼ったしてこんな感じになりました。まあ、赤土まで見えてるのは本気で危ないし…モリアオガエルとか来るといいな。クリークの残土を運んできて盛った設定だがちゃんといい感じに芽吹くかな。
下のミナミメダカ池、正確にはそこへ配水する分水マスとは水を双方向やり取りできる設定を相当盛り込んでます。どちらの池も水が枯れる事はない。
え?なんで池と池の間に線路?面白いからとしか…しかし車両も車庫も足りるかコレ(今更)
一枚目。これは地形条件だけ入力した状態。どこにでもある谷の休耕田ですねー。
左下に注目。山腹が立ち枯れ?してますね。多分土が見えてる。
二枚目。やっちゃう前のデフォ状態がこれでした。
クリーク内側の描写は安定しない。湿地というか水浸しになったり、しょうがないからこうやってちょっと無理やり湿った島にして、またいい感じに生成かけて…これがまた上手くいかない。
左下の立ち枯れの跡。紅葉や草じゃないので行ってみたら表土が流出、赤土か、岩盤…?かなり深い層が出てました。これはいけません周囲がどんどん崩れますよ。
というわけで三枚目。やっちゃいました森林鉄道と池。沈砂池つき。
普通に木々をコピペして赤いの消してもいいし、これぐらいなら画像生成で消せなくもないんですが…それじゃ面白くないじゃないですかー!今日はあんなのが網カゴに出現してショックだったので、まあ、つい。
というわけで、林鉄(廃線活用&池付近は新線:池の造成もこれでやった設定)突入です。
ちなみに「路線延長にはあれかあれしか…」の片方はスイッチバック。そりゃ平面で線引いてるだけなんで、勾配そんなもん知らん!でもいいんですけど流石に乱暴すぎる。林鉄にスイッチバック無いのも味気ない。
でもスイッチバックって妙な行き止まりがあるので、画像生成に任せるとまあ勝手に伸ばす伸ばす。誰もそんなとこ伸ばせって言ってないだろなんだよその勾配ジェットコースターかインクラインか?みたいなのが沢山できます。まあ、自分で引いたはずの南側の急カーブも大概なんですが。
ちなみにもう一つの「あれ」はループ線。これはヤバい絶対ヤバい間違いなく配線バグる。トンネルループとかにすると何も描かなくていいけどそれはねぇ…設定上、ここから入ったらここへ出ますって出来なくは無いけど…
両側を山に挟まれてると、この2択。貨車付きで折り返すスイッチバックだと、そんなにたくさんは引けなかった。
それで、なんで池なのかというと、
スイッチバックで上がって降りてくるのと関連する工事、田舎の山の中腹、ビオトープと関連しそう、っていうと赤くなったエリア(画像生成が悪い)をちょうど埋められるのはこれしか思いつかなかった、という話です。ちょっと無理はあるけどまあいい。
しかしまあ「池と沈砂池をここに…」ってプロンプト全然聞いてくれない。特に池のサイズがひどい。埒が開かないので、形状だけはいい感じのやつを切った貼ったしてこんな感じになりました。まあ、赤土まで見えてるのは本気で危ないし…モリアオガエルとか来るといいな。クリークの残土を運んできて盛った設定だがちゃんといい感じに芽吹くかな。
下のミナミメダカ池、正確にはそこへ配水する分水マスとは水を双方向やり取りできる設定を相当盛り込んでます。どちらの池も水が枯れる事はない。
え?なんで池と池の間に線路?面白いからとしか…しかし車両も車庫も足りるかコレ(今更)
呪文
入力なし