近況報告(夏)
使用したAI
Anima
そろそろ活動内容が報告できる時期になってきたので、年に4回程度やってみることにしました。
自分自身のためです。
サークルの活動報告は、いつか絶対に必要になりますからね。練習、練習!
Ci-enはAIがNGみたいなので、noteかDiscordでやるんじゃないかな。本番は。
【おてぃんまんず】
まずは個人サークル「おてぃんまんず」としての報告からです。
春以前は活動実績がほぼありませんでした。
■最近やったこと
夏までは制作環境の整備が中心でした!
ComfyUIとAnimaの導入が一番大きいですかね。
導入自体は難しくなかったんですが、そこから整備するのに苦労しました。
いや、過去形みたいな言い方しましたが。LoRAの作成とかもあるので、まだ全然終わってないです…。
ツールまわりは整えました。1000枚とかってレベルになると管理しきれないので。
・digiKam
大量の画像を管理するツールです。
色々な機能があるはずですが、とりあえず画像をレーティングしてフィルタする用途で使っています。
不採用が★3、要修正が★4、採用が★5みたいな感じですね。
・RIN Mosaic
自動でモザイク処理してくれるツールです。重宝しますね!
そして、ツールの自作もしています。
・プロンプトパレット(仮)
ブラウザ上でプロンプトを管理するツール。
日本語の説明付きでプロンプトを登録可能で、クリックするとプロンプトのみをコピー。
例えば、この投稿のネガティブプロンプトみたいなのを一纏めにして登録しておくイメージですね。
「ポーズ」「構図」「キャラ」とかでタグ検索もできます。
・ムードスライドショー(仮)
スライドショーで静止画を表示するだけではなく、演出を強化しています。
BGMと環境音を別々に設定しつつ同時に再生したりもできます。
ツール以外にも、私のChatGPTが育ってきたおかげで色々な整理が進んでいます。
■制作中のゲーム
・探偵ミステリー(ポイント&クリックアドベンチャー)
性質上、制作者自身がプレイしていても面白くないのに気づいたので、ストップしています。
ゲームがつまらないっていうよりは、100%ネタバレしている状態だからですね。
サークルが軌道に乗ったら再開します。
・闘技場RPG
あえて詳細を伏せているゲーム。
万全の状態で公開するつもりで、仕様だけ固めて温存中です。
・ファンタジーRPG
主人公は女の子ひとりで、パーティメンバーは好きな仲間を雇用するタイプ。
昔のアトリエシリーズによくあった感じですね。
比較的作りやすそうなんですが、ストーリーがしっかりあるので、そこが大変そうかなと。
・萌々花のゲーム(プロレス育成)
試合とトレーニングを交互に繰り返すタイプのゲーム。
思ったよりミニマルに作れそうなので、複数ある候補から浮上してきました。
現在進めているのはこれです。
■今後の方針と課題
ツールは配布してもいいかなって思っています。
無料でもいいけど、ワンコインくらいにしてみるのもありかなぁ…。
ゲームシステムとイラストの目処がついたところで、目下の課題はえっちなシーンのテキストです。
これ本当に苦手なんですよね…。そういうシーンだけ外注するサークルもありますが。
私は規制のないローカルLLMに頼ろうかと思っています。オススメがあったら教えてください!
なお、ゲーム制作についての発信は今後ツイッターでやる予定です。
ツイッターはほぼ完全に放置していましたが、9月からインプレゾンビ対策するそうなので。
【ちちぷい】
100万pui山分けキャンペーン、期間中に20いいね以上した人は2,823人だったそうで。
アクティブユーザー数にかなり近いと思います。こんなものかなというところ。
Sousaku.AIなんかは投稿企画も二週間で全ユーザーの投稿数30とかなので、決して少なくはないはず。
投稿企画といえば、毎月主催させていただいています。たくさんのご参加ありがとうございます!
なお、9月は「タワー」の予定です。
スカイツリーでも魔術師の塔でもよし。背景に見えていてもいいし、中で暮らしていてもいい。
ぬいぐるみや何かを大量に積み重ねて遊んだりしても楽しそう。そんな感じで。
活動スタイルについては、そろそろ変える時期かもしれません。
ちちぷいにも多少SNS的な要素があることを考えると、ツイッターとやることが被りますからね。
ツイッターでの活動と入れ替わりになりそうです。
ただ、完全に休止するとかではなくて、シリーズものの予約投稿をメインにしていこうかなと。
毎日だとネタが切れそうなので、どのくらいの頻度にしようかなと考えているところです。
内容は以下の予定です。
全年齢:冒険者(ChatGPT)
R-15:下着(Anima)
R-18:電車(Anima)
【生成環境】
・ChatGPT(Plus)+Codex
メインで幅広く活用しています。
手軽なのがいいですね。
NSFWがダメなので、ゲーム用の画像として生成するのはUIくらいです。
・Anima
ComfyUIです。ゲーム用のキャラクターイラストはこちらで生成しています。
破綻の多さを試行回数で乗り越えていますが、そもそも破綻しすぎなのをなんとか改善したいところ。
・Suno
最初の1ヶ月でネタ曲を作った後はゲーム用のBGMを生成していましたが、使えるようで微妙に使えない感じ…。
9月に大きく変わるそうなので、それ次第では解約するかも。
【まとめ】
水面下で地味にやっていたのが、ようやく表に出られそうになってきました。
変化の時期です。
ここからは余談ですが、ほかのサークルさんのゲームを参考にしようと思って、いくつか遊んでみたんですよ。
AI以前から大量の同人ゲームをプレイしてきましたが、生成AIを使用したゲームはまだやってなかったので。
ところが、う~ん…。体験版を遊んだだけになっちゃいましたね。
なんていうか、たまにある「イラストレーターがなんとなくゲームにも手を出してみた」感じのやつに近い。
いかにも初心者的というか。思いつきで作って途中で飽きちゃったのかな、みたいな。
指が6本なのは直さないんだ…とかもありますが、それ以上にゲーム面で気になる部分が多すぎました。
探せば面白いゲームもあると思うんですけど、それが見つけられずにいます。
…成人向けは苦手ジャンルだと手が出せないですからね…。
AI以外では、積みゲーをいくつか崩しています。
・ファイナルファンタジータクティクス(リマスター版)
イヴァリースクロニクルズですね。
特に序盤のストーリーと台詞回しが最高だと思います。途中から普通っぽくなっていきますが。
ゲーム的には…まあ、昔のゲームですからね…。
・ロマンシング サガ2(リマスター版)
リベンジオブセブンですね。
2024年からやってるはずなのに未だにクリアしてなくて…。
SFC版をクリア済みなので、途中で放置したりしてもすぐ思い出せるのは良いところ。
既に内容を知ってるせいで微妙なのかなぁ…なんでこれ評価高いの…?
・Dungeon Antiqua
そんなに期待してなかったのに面白かった! 1も2も一気にクリアしちゃった。
テンポが良いのは大事ですね。
・Re;Lord 第二章 ~ケルンの魔女と黒猫~
これだけ成人向けです。
古いゲームなんですけど、数年前にセールで買って、とりあえず第一章だけクリアしてました。
面白いし好きなゲームではあるんですが、立ち絵の紙芝居が長いんですよねぇ…。
まだまだ積みゲーは100年分くらいあるので、自分のゲーム制作も進めつつ崩していきたいですね!!
自分自身のためです。
サークルの活動報告は、いつか絶対に必要になりますからね。練習、練習!
Ci-enはAIがNGみたいなので、noteかDiscordでやるんじゃないかな。本番は。
【おてぃんまんず】
まずは個人サークル「おてぃんまんず」としての報告からです。
春以前は活動実績がほぼありませんでした。
■最近やったこと
夏までは制作環境の整備が中心でした!
ComfyUIとAnimaの導入が一番大きいですかね。
導入自体は難しくなかったんですが、そこから整備するのに苦労しました。
いや、過去形みたいな言い方しましたが。LoRAの作成とかもあるので、まだ全然終わってないです…。
ツールまわりは整えました。1000枚とかってレベルになると管理しきれないので。
・digiKam
大量の画像を管理するツールです。
色々な機能があるはずですが、とりあえず画像をレーティングしてフィルタする用途で使っています。
不採用が★3、要修正が★4、採用が★5みたいな感じですね。
・RIN Mosaic
自動でモザイク処理してくれるツールです。重宝しますね!
そして、ツールの自作もしています。
・プロンプトパレット(仮)
ブラウザ上でプロンプトを管理するツール。
日本語の説明付きでプロンプトを登録可能で、クリックするとプロンプトのみをコピー。
例えば、この投稿のネガティブプロンプトみたいなのを一纏めにして登録しておくイメージですね。
「ポーズ」「構図」「キャラ」とかでタグ検索もできます。
・ムードスライドショー(仮)
スライドショーで静止画を表示するだけではなく、演出を強化しています。
BGMと環境音を別々に設定しつつ同時に再生したりもできます。
ツール以外にも、私のChatGPTが育ってきたおかげで色々な整理が進んでいます。
■制作中のゲーム
・探偵ミステリー(ポイント&クリックアドベンチャー)
性質上、制作者自身がプレイしていても面白くないのに気づいたので、ストップしています。
ゲームがつまらないっていうよりは、100%ネタバレしている状態だからですね。
サークルが軌道に乗ったら再開します。
・闘技場RPG
あえて詳細を伏せているゲーム。
万全の状態で公開するつもりで、仕様だけ固めて温存中です。
・ファンタジーRPG
主人公は女の子ひとりで、パーティメンバーは好きな仲間を雇用するタイプ。
昔のアトリエシリーズによくあった感じですね。
比較的作りやすそうなんですが、ストーリーがしっかりあるので、そこが大変そうかなと。
・萌々花のゲーム(プロレス育成)
試合とトレーニングを交互に繰り返すタイプのゲーム。
思ったよりミニマルに作れそうなので、複数ある候補から浮上してきました。
現在進めているのはこれです。
■今後の方針と課題
ツールは配布してもいいかなって思っています。
無料でもいいけど、ワンコインくらいにしてみるのもありかなぁ…。
ゲームシステムとイラストの目処がついたところで、目下の課題はえっちなシーンのテキストです。
これ本当に苦手なんですよね…。そういうシーンだけ外注するサークルもありますが。
私は規制のないローカルLLMに頼ろうかと思っています。オススメがあったら教えてください!
なお、ゲーム制作についての発信は今後ツイッターでやる予定です。
ツイッターはほぼ完全に放置していましたが、9月からインプレゾンビ対策するそうなので。
【ちちぷい】
100万pui山分けキャンペーン、期間中に20いいね以上した人は2,823人だったそうで。
アクティブユーザー数にかなり近いと思います。こんなものかなというところ。
Sousaku.AIなんかは投稿企画も二週間で全ユーザーの投稿数30とかなので、決して少なくはないはず。
投稿企画といえば、毎月主催させていただいています。たくさんのご参加ありがとうございます!
なお、9月は「タワー」の予定です。
スカイツリーでも魔術師の塔でもよし。背景に見えていてもいいし、中で暮らしていてもいい。
ぬいぐるみや何かを大量に積み重ねて遊んだりしても楽しそう。そんな感じで。
活動スタイルについては、そろそろ変える時期かもしれません。
ちちぷいにも多少SNS的な要素があることを考えると、ツイッターとやることが被りますからね。
ツイッターでの活動と入れ替わりになりそうです。
ただ、完全に休止するとかではなくて、シリーズものの予約投稿をメインにしていこうかなと。
毎日だとネタが切れそうなので、どのくらいの頻度にしようかなと考えているところです。
内容は以下の予定です。
全年齢:冒険者(ChatGPT)
R-15:下着(Anima)
R-18:電車(Anima)
【生成環境】
・ChatGPT(Plus)+Codex
メインで幅広く活用しています。
手軽なのがいいですね。
NSFWがダメなので、ゲーム用の画像として生成するのはUIくらいです。
・Anima
ComfyUIです。ゲーム用のキャラクターイラストはこちらで生成しています。
破綻の多さを試行回数で乗り越えていますが、そもそも破綻しすぎなのをなんとか改善したいところ。
・Suno
最初の1ヶ月でネタ曲を作った後はゲーム用のBGMを生成していましたが、使えるようで微妙に使えない感じ…。
9月に大きく変わるそうなので、それ次第では解約するかも。
【まとめ】
水面下で地味にやっていたのが、ようやく表に出られそうになってきました。
変化の時期です。
ここからは余談ですが、ほかのサークルさんのゲームを参考にしようと思って、いくつか遊んでみたんですよ。
AI以前から大量の同人ゲームをプレイしてきましたが、生成AIを使用したゲームはまだやってなかったので。
ところが、う~ん…。体験版を遊んだだけになっちゃいましたね。
なんていうか、たまにある「イラストレーターがなんとなくゲームにも手を出してみた」感じのやつに近い。
いかにも初心者的というか。思いつきで作って途中で飽きちゃったのかな、みたいな。
指が6本なのは直さないんだ…とかもありますが、それ以上にゲーム面で気になる部分が多すぎました。
探せば面白いゲームもあると思うんですけど、それが見つけられずにいます。
…成人向けは苦手ジャンルだと手が出せないですからね…。
AI以外では、積みゲーをいくつか崩しています。
・ファイナルファンタジータクティクス(リマスター版)
イヴァリースクロニクルズですね。
特に序盤のストーリーと台詞回しが最高だと思います。途中から普通っぽくなっていきますが。
ゲーム的には…まあ、昔のゲームですからね…。
・ロマンシング サガ2(リマスター版)
リベンジオブセブンですね。
2024年からやってるはずなのに未だにクリアしてなくて…。
SFC版をクリア済みなので、途中で放置したりしてもすぐ思い出せるのは良いところ。
既に内容を知ってるせいで微妙なのかなぁ…なんでこれ評価高いの…?
・Dungeon Antiqua
そんなに期待してなかったのに面白かった! 1も2も一気にクリアしちゃった。
テンポが良いのは大事ですね。
・Re;Lord 第二章 ~ケルンの魔女と黒猫~
これだけ成人向けです。
古いゲームなんですけど、数年前にセールで買って、とりあえず第一章だけクリアしてました。
面白いし好きなゲームではあるんですが、立ち絵の紙芝居が長いんですよねぇ…。
まだまだ積みゲーは100年分くらいあるので、自分のゲーム制作も進めつつ崩していきたいですね!!
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
- Steps 30
- Scale 4
- Seed 701218465838100
- Sampler er_sde
- Strength 1
- Noise 1
- Steps 30
- Scale 4
- Seed 701218465838100
- Sampler er_sde
- Strength 1
- Noise 1