ちちぷい創作活動3周年達成記念!
使用したAI
Stable Diffusion XL
エリアーヌ🐰「そういえば、不思議な夢を見ましたの。この花畑のように色彩が鮮やかでなくて、少し色褪せたような、少し暗くて、視界に砂嵐が混じったような、懐かしいような不思議な世界。
町があって、人々はいるのだけど、みな手と指を隠して歩いている人が多いの。そして皆さんがまだ誰もいないの。
カペラさんともまだ出会っていないし、雪音さんたち3人もいないし、他の皆さんもいないし...どこか寂しい町で、あれはちちぷいシティではない別の町、それとも別の世界だったのかしら。
でもね、カエデ、あなただけはいて、夜にわたくしとその町で待ち合わせをするのよ。それでようやく、あなたと無事に会えるのだけど...」
カエデ🦊「へえ、じゃあボクとエリちゃんは、最初から一緒だったんだね!🌟」
---
という一幕ということで...
■ついにちちぷい空間に迫るフィッシング詐欺!🙀激動の1週間!
日本のセキュリティ国家資格『情報処理安全確保支援士』維持者としてはおっこの世界にも来てしまったか...と思いつつ静観していましたが、4/13(月)19時頃には公式からの注意喚起発令、その後は落ち着きましたね。大きな被害にはならなかったようでよかったよかった。
やっぱりここは一般SNSなので、引っ掛かってしまう人も出てくるんだな~と観察していて思いました。🤔
紫の花を配置しているので「ことぴー」さんのユーザー企画「#紫」に参加です。
けもみみ2人で「rin」さんの「ケモミミ少女」にも参加です。
絵の中の要素では強めているので、春の風や花の香りが感じられるといいな...と願いつつ、「妄men道腐」さんの「においのするイラスト」にも参加です。
■セルフで3周年記念祝い!
さて、ちちぷい民の中では黎明期からいる古株の部類に入るワタクシですが、初投稿が2023/4/17。
初投稿から創作活動を続けて「3周年」となりました!🌟🌟🌟
けもみみトリオでカペラさんも加えたいところですが、加わったのは2024年夏の「晴アポ」から。本当に最初からいるのはちちぷいと共にキャラクター設計して命と魂を得て誕生したこの2人。原点に返って代表のエリアーヌとカエデでご挨拶です。
カエデの設定のおしくらカード https://www.chichi-pui.com/posts/2848a45a-0265-49c2-835e-3c0ecafdfe7e/
エリアーヌの設定のおしくらカード https://www.chichi-pui.com/posts/a37a3045-972a-4fe0-a669-ad762c0de1cc/
3年やっていると出会いも別れもたくさんあるのですが、多数のご来訪に感謝します。
そしてちちぷいを通してできた様々なご縁、繋がり、絆に感謝します。
ちちぷいというぼんやりとした謎空間を通してお互いに少しずつ繋がり合った作品世界、交流企画やファンアートでご縁のできたうちの子キャラクター、たくさんの物語や物語の欠片、創作の一つ一つに...祝福のありますように。
せっかくなので初投稿の4/17をエリアーヌの誕生日と設定してのちほど「#3・4月誕生日FA」企画に参戦しますぞっ(∩^o^)⊃
■最初の頃
黒歴史なので自分でも見ると悶死してしまうのですが、最初の作品のころというと...(*゚∀゚*)
2023/4/17 『緑の王国へ』 https://www.chichi-pui.com/posts/78558143-b98a-4122-875e-7d7b1df07ce6/
→これは何度見ても死んでしまいます...😇この兎耳の女の子がエリアーヌの原型になっています。いいね49で高いのは「過去作再生成」企画などで言及してリンクを貼って、あとから見てくれた方がいたためです。
2025/5/1 『やっと会えたね』 https://www.chichi-pui.com/posts/ccd06355-bfad-4194-9f6f-599be695e975/
→この時はもうエリアーヌとカエデの名前が決まっていて、Stable Diffusion WebUI の Latent Couple Extension の存在を知って初めて複数キャラ共演に成功したものです。いいねなんてたった17ですよ...。
この時もキャラクター2人の同時召喚に感動したのですが、ここに辿り着くのに数十回生成を繰り返しています。そしてけもみみが融合しちゃって結局直接修正で治していました😿 t2i+加工ありで行くスタイルは早期に確立していましたね。
■数字で振り返る3年
元より制作方針はいいね至上主義やランキング至上主義ではないのですが、3年データが貯まったので振り返ってみます。
投稿数:1066 ちなみに3年で割ると0.97作品/1日
メンバーシップ投稿:28
いいね数:9万間近 4/16朝時点の数値で割ると84.25いいね/1作品
全年齢投稿数:1066
R-15投稿数:ゼロ!😎
R-18投稿数:ゼロ!😎
R-18G投稿数:ゼロ!😎
運営による全年齢からの島流し(笑):ゼロ!😎
運営による削除:ゼロ!😎
作者による投稿ステータスのアーカイブへの変更:ゼロ
作者による投稿後の削除:ゼロ
作者による再投稿の為の削除:時々 (予約投稿日時を間違えた、入れる画像を間違えたなどですね。投稿後の画像差し替え機能がないんですよね🥲)
始めた頃は数日に1回投稿だったのですが、その後ペースを定めてからは基本は1日1作ベースへ。全年齢向けオンリー、量より質で勝負する方針はずっと変わらずにここまで来ました。
別にワイが手本だからワイに習って付いてこい!と言うつもりはまったくないですが、ちちぷいさんの重要な長所である民度の高さを維持するため、長期投稿者なら進んで模範を示すべきだとは常に意識しています。
■作品の話
今回は万全を期したいので人物を別々に生成後、2人は親友同士なので距離も近付けて身長差も付けて1枚に合成→Nano Banana 2で背景と文字入れ→Nano Banana Proで再作成→さらに加工 としています。
現実世界のトーキョー近辺は最近温かいというか暑い日もあるので薄着バージョンにしてみました。
モデル:(Shiitake-Mix v2.0 t2iでアプスケ1.2倍)×2人→1枚絵に→Gemini 3 Pro→さらに加工文字入れ
フォント:いろいろ
おまけの4枚目は Nano Banana 2版です。
■おまけのコーナー:昔のちちぷいはどうだったのか =================================================
ようこそバーボンハウスへ。
じゃなかった、ようこそいわしまんブログへ(*゚∀゚*)
比較的最近始めた方のために、主に2023年~2024年頃について書き記してみます。
●作品にいいねはどれぐらい付くのか
始めた頃なんてもう10や20つけばいい方でしたよ...(゚∀゚)
●1万いいね達成までの時間
僕は1日1作ペースに抑えているのでちちぷい内でも遅い方ですが、2023/4~2024/5の「1年1ヶ月」も掛かっています。(゚∀゚)
今じゃ1~2ヶ月で行けますからね...。ほんとにユーザー数が増えて賑やかになりました。
●どんなAIで作品が作れたのか
最初期は、投稿画面の「使ったAI」に相当するプルダウンが、「使ったAIの種類」と「モデル(チェックポイント)」の2種類の情報を兼ねているという謎仕様でした。(マジです)
各種ランキングでいうと、「ルーキー」「オリジナル」「二次創作」も昔はなかったですね。
「Stable Diffusion」だけなのでSDXLはなし、「ちちぷい生成機能」は全部一式なし、「niji・journey」や「Dalle」は割と初期からありましたね。
体感ですが、昔はにじじゃーにー勢やダリ勢が今よりも多く存在していた気がします。
●黎明期の頃のちちぷい生成機能はどうだったのか
ワイたちが始めた頃に、そんな便利なものはない(゚∀゚)
2023年の秋ごろに試験実装から始まって正式機能としてオープン、ちちぷいさんの財源が安定するようになりました。
最初の頃はモデル名も今と違っていました。僕がお世話になりまくった、Vすき焼きさんのモデルShiratakiMixも最初期はモデル名としてあったりしたんですね~。
ちち生機能モデル変遷はみなさんご存知「ア ル」さんの作品に圧巻の全情報があります。
https://www.chichi-pui.com/posts/8c6b45bd-6570-40f3-8048-860537fee1bb/
●黎明期の頃のユーザー主催投稿企画はどうだったのか
ワイたちが始めた頃に、そんな便利なものはない(゚∀゚)
2024/1月から正式機能開始。公式による審査制、同時並行開催の最大値は「6」でした。
2024年の頃から全企画参加しようとしてユーザー企画疲れしてしまう人もいたり、分かりにくい企画やタグが分かりにくい企画とか、まあ物議を醸したことは前からいろいろありましたね。
審査がなくなってユーザー企画戦国時代になってしまった今はご覧の通りです。
●黎明期の公式投稿企画はどうだったのか
こちらはちちぷいさんがオープンした2022/11月から、記念すべき一番最初は「#ちちんぷいぷい」から、ずっと毎週開催されています。サイトメニューから辿れる通りです。
2023年の企画とか懐かスィです🥹 2023/5月に「#祝10万人」がありましたね。
https://www.chichi-pui.com/events/posts/?year=2023
●黎明期の公式の「企画・コンテスト」はどうだったのか
毎週の投稿企画と紛らわしいのですが、一覧はサイトメニューから辿れる通りです。
https://www.chichi-pui.com/events/festivals/
昔はコンテストが時々行われたのですが、2024/7の「水着コンテスト」を最後にそのあと開催されませんね。
この水着コンテストもおすすめに入った作品がもろに伸びたりで、不平等さが物議を醸したりしました。
また、昔は2023/12-2024/1の「年末年始投稿企画」や2024/4-5の「ゴールデンウィーク投稿企画」など、毎日変わるお題が出て、全pui獲得のためのノルマ達成がかなり厳しい時代があったりしました。これはやっぱり不評だったのか、その後だいぶゆるくなりましたね。
●黎明期の頃、投稿初心者を優しく導いてくれる先輩はいたのか
ワイたちが始めた頃に、そんな便利な先輩はいない(゚∀゚) (たぶん)
そう...黎明期を駆け抜けたあの頃はちちぷい民の一人一人、全員が開拓者ッ! AIアートという新たな地平を独力で切り開くパイオニアだったのじゃッ!!
そして今でも生き残っている民は全員が猛者!! 猛者しかおらんのじゃ~ッ!!(゚∀゚)=3 (謎のテンション)
●黎明期の頃、ユーザー間の交流を活性化する仕組みはあったのか
ワイたちが始めた頃にはそもそもユーザー企画がないので、そんな便利なものはない(゚∀゚)
コメントで自分から話しかけに行くしかないんじゃ~ッ!! (*´∀`)=3
僕が投稿し始めた2023/4にもうコメント機能はありましたが、通知機能はまだ貧弱でしたね。作品ごとのコメントオフ機能もだいぶ後になってからです。
コメントも静かでしたが、2023/秋ごろからユーザー同士での交流が徐々に活性化してちちぷいが賑やかになっていきました。
あの頃に交流が始まった、今でも一線の大御所級というと...あの「マルチビタミン」さんや「ナオえもん」さんが思い出されますぞ~ッ!! (*´∀`)=3
●ランキングの計算アルゴリズム (アルゴリズム≒計算方法のようなものです)
これは昔から非公開で、公式通知があって変わった時も、おそらく通知なくひっそりと変わった時もあるでしょう。
公開してほしいという声は昔から一定数ありました。これはまあ非公開なのは仕方ないんじゃないかな~というのが僕の見解です。
ユーザーには決して分からないようなサービスの運営側の事情も多々あるでしょうし、数学的なアルゴリズムを公開すると悪用するユーザーも出てくるからです。
●ランクインの条件
昔は「1人1作品」の判定がなかったので「ある程度知名度がある」かつ「投稿頻度が高い」の条件を満たす同一投稿者の作品が2つ以上並んだりランキング上位を占有する不平等な現象がよく起こりました。
これは改善を望む声が多かったですね。僕もフォーラムで要望を出したことがあります。
これは仕様が変わってよかったですね。変わったらランキングで見かけなくなっちゃったような人もいます。
僕自身がある程度知名度が上がった後も、1日1作ペースを維持し続けた理由の一つはこれです。一番受けやすいレンジの女の子の絵でどかどか常連がいつも複数作品ランクインするより、いろんな人の作品が並んだ方が公平で自然だよな~というものです。
デイリーランキングのイラスト(呪文あり)と呪文なしは長らく50位まででしたが、比較的最近70位まで拡張されましたね。これもユーザー数増加の証です。よきかなよきかな。
●ランキングにランクインする目安
これは変動要素が大きく、今も昔も確かなことは言えません。
・いいね数以外に、最も大きく影響するであろう閲覧数のように、ユーザーには把握できないパラメーターがある
・作品に何を描くかによって大きく変わる (女の子>大人の女性>男性>風景だけ)
・人物であれば服装やポーズ諸々でも変わる (水着とか露出度とか)
・企画によっても変わる (公式企画>ユーザー企画>ぷち企画)
・制作したAI術師の知名度によって大きく変わる
・版権キャラ/うちの子キャラ双方、キャラクターの知名度によっても大きく変わる
2024年頃の記録で、当日いいね数50台~60台あればもうデイリーランキング(呪文あり)TOP10圏内や10位台もだいたい狙えましたね。
2026年4月現在は90いいねぐらい必要ですね。そして変動幅が大きいです。あな恐ろしや、いいねインフレの時代でございます(゚∀゚)
●人の移り変わり
ちちぷい空間を長く見つめていれば、祇園精舍の鐘の声が聞こえて参りまする。諸行無常の盛者必衰、ただ春の夜の夢のごとし。ひとへに風の前の塵に同じでございまする...(突然の僧モード)
いつの間にか消えてしまった人、仕事なりプライベートなりが忙しくて辞めちゃう人、燃え尽きたりする人、ネタが切れる人、sunoやX(Twitter)など他のプラットフォームをメイン領域に移る人、様々です。例えば、ちちぷいX周年企画の累積人気ランキングを見ると分かりますが...
2023/10 ちちぷい1周年 https://www.chichi-pui.com/events/1st-anniversary/ranking/all/
2024/10 ちちぷい2周年 https://www.chichi-pui.com/events/posts/2nd-anniversary/ranking/all/
2025/10 ちちぷい3周年 https://www.chichi-pui.com/events/posts/3rd-anniversary/ranking/all/
もう見なくなってしまった人、けっこういます😿同時にずっと名を刻み続けている人もいます。猛者じゃ~ッ!!(゚∀゚)=3
●ちちぷい生成機能やpui
最初の頃はV4BやTOPAZ、フォト系はGARNETで5puiでひたすらガチャ、良いのが出たら10puiで高解像度化...なんて時代もありました。
SDXLベースの20puiのモデルも今は当たり前ですが、2024年前半に出た当時は「この20puiは高い」と言われた、そんな時代もありました...。
途中からt2i後の画像限定でi2iができるようになったこと。そしてGeminiやSeedreamの登場でローカルの画像ファイルを添付できるようになったことが大きなターニングポイントでしたね。
消費puiが多めになっていくのに伴い、デイリーチャレンジで貰える額や企画の参加puiも昔よりは多めになってきました。
賞金puiの思い出というと...2024年夏を駆け抜けた公式大型企画「#晴天アポカリプス」で僕は栄えあるスタッフ賞を受賞していますが、こちらなんと賞金は豪華3000puiでした。
こちら、期間内に使い切るのがけっこう大変でしたね。ローカルSD勢だと浪費を意識してもなかなかなくならないんですよ...🤣
https://www.chichi-pui.com/events/apocalypse/
●Stable Diffusion 1.5のしかも初期の時代はどうだったのか
・手指や人体の破綻が今より激しい。みんな萌え袖で隠す、女の子の後ろ手ポーズで隠す、ガチャする、SD WebUIの高等な機能を使う、直接修正、文字で隠す、気にしない...などいろんな方法で頑張ってました。
・けもみみはちちぷい黎明期から人気ジャンルでしたが、うさみみが3つ出ちゃうとかけもみみの片方が出ないとか、こういうのよくありました...
・九尾の狐の子孫という設定がなくても、狐耳キャラの尻尾が複数出ちゃったりもよくあった。
・背景だと、太陽はさすがに1つでしたが月が複数個出てしまうこともよくあった。
・今はもうないけど服の上に謎オブジェクトが出る、よく手に小さな謎の棒を持っちゃうなどがよくありました。
・基本的に画像生成AIは人間が読める文字を生成することができない。というのがもうAI術師の共通認識。fashion magazine cover とかしても謎のAI語しか出せません。
僕が昔から時々使ってきたタグに「#妄想表紙シリーズ」があります。雑誌の表紙や映画ポスター風の作品を集めています。こちら初期のものは、画像編集でAI語を消して綺麗に文字を入れ直したりして時間を掛けて創っています。これはこれでテキストを考えるのが楽しいんですけどね。
https://www.chichi-pui.com/illustration/posts/tags/妄想表紙シリーズ
最近Geminiであっという間に人間が読める日本語で雑誌表紙風の絵が作れるのを見ると、ほんとに世の中進んだなと思います。
・ラーメンチャレンジが全然ダメ。箸がぜんぜん持てない。むしろ食べ物全般がやばい。
・武器もやばい。西洋剣や日本刀がなかなか持てない。鞘が複数出たりする。長物、特に弓矢や槍は昔から鬼門。魔法使いの杖なんかもやばかった。
・現代銃器も破綻しやすい。ミリタリー絵がほんとに作りにくい。
・美少女は召喚できても大人の女性キャラクターがなかなか安定しない。
・男性キャラクターはもっと安定しない。なのでみんな造らない。🤣
・Stable Diffusion WebUIの拡張機能でt2iでキャラクター2人の召喚はできましたが制限多し。お互いの作風を保ったままの、よそさまのうちの子キャラ同士の共演なんて画像ソフトでの直接合成以外は夢のまた夢...
う~ん書いていて2023年のあの頃、なんでみんなあんな制限の多い中を乗り越えて作品を創り続けてこられたんだ?という不思議なキモチになって来ました😹ワイ氏の場合は尽きせぬこの魂の熱量じゃ~ッ!! (*´∀`)=3
猛者のみんな、もつかれ...じゃなかった、おつぷいだZE...😹
その後2024年春~夏ごろにSDXLが徐々に普及しメインストリームが移行。2024年12月ごろからIL系モデルが出回り始め、かなり生成が安定してきます。ちち生期間限定モデルもIL系ベースと思われるものが出るようになりました。
そして2025年春、マルチモーダルモデルのGPT-4oでChatGPTベースでも本格的に画像生成が可能に。
そして夏~秋のGoogle Gemini(Nano Banana)が大きなゲームチェンジャー。まともな文字がようやく出せるようになり、元絵画像のi2i添付テクで表現の幅が大きく広がっていきます。
そんな、激動の時代を我々AI術師は過ごしてきたわけです。
黎明期から生き残ってきた猛者たちも、格段に便利になった今の時代に始めたルーキーズ勢もみんなおつぷい! ちちぷい空間の繁栄が今後も続きますように!🌟
町があって、人々はいるのだけど、みな手と指を隠して歩いている人が多いの。そして皆さんがまだ誰もいないの。
カペラさんともまだ出会っていないし、雪音さんたち3人もいないし、他の皆さんもいないし...どこか寂しい町で、あれはちちぷいシティではない別の町、それとも別の世界だったのかしら。
でもね、カエデ、あなただけはいて、夜にわたくしとその町で待ち合わせをするのよ。それでようやく、あなたと無事に会えるのだけど...」
カエデ🦊「へえ、じゃあボクとエリちゃんは、最初から一緒だったんだね!🌟」
---
という一幕ということで...
■ついにちちぷい空間に迫るフィッシング詐欺!🙀激動の1週間!
日本のセキュリティ国家資格『情報処理安全確保支援士』維持者としてはおっこの世界にも来てしまったか...と思いつつ静観していましたが、4/13(月)19時頃には公式からの注意喚起発令、その後は落ち着きましたね。大きな被害にはならなかったようでよかったよかった。
やっぱりここは一般SNSなので、引っ掛かってしまう人も出てくるんだな~と観察していて思いました。🤔
紫の花を配置しているので「ことぴー」さんのユーザー企画「#紫」に参加です。
けもみみ2人で「rin」さんの「ケモミミ少女」にも参加です。
絵の中の要素では強めているので、春の風や花の香りが感じられるといいな...と願いつつ、「妄men道腐」さんの「においのするイラスト」にも参加です。
■セルフで3周年記念祝い!
さて、ちちぷい民の中では黎明期からいる古株の部類に入るワタクシですが、初投稿が2023/4/17。
初投稿から創作活動を続けて「3周年」となりました!🌟🌟🌟
けもみみトリオでカペラさんも加えたいところですが、加わったのは2024年夏の「晴アポ」から。本当に最初からいるのはちちぷいと共にキャラクター設計して命と魂を得て誕生したこの2人。原点に返って代表のエリアーヌとカエデでご挨拶です。
カエデの設定のおしくらカード https://www.chichi-pui.com/posts/2848a45a-0265-49c2-835e-3c0ecafdfe7e/
エリアーヌの設定のおしくらカード https://www.chichi-pui.com/posts/a37a3045-972a-4fe0-a669-ad762c0de1cc/
3年やっていると出会いも別れもたくさんあるのですが、多数のご来訪に感謝します。
そしてちちぷいを通してできた様々なご縁、繋がり、絆に感謝します。
ちちぷいというぼんやりとした謎空間を通してお互いに少しずつ繋がり合った作品世界、交流企画やファンアートでご縁のできたうちの子キャラクター、たくさんの物語や物語の欠片、創作の一つ一つに...祝福のありますように。
せっかくなので初投稿の4/17をエリアーヌの誕生日と設定してのちほど「#3・4月誕生日FA」企画に参戦しますぞっ(∩^o^)⊃
■最初の頃
黒歴史なので自分でも見ると悶死してしまうのですが、最初の作品のころというと...(*゚∀゚*)
2023/4/17 『緑の王国へ』 https://www.chichi-pui.com/posts/78558143-b98a-4122-875e-7d7b1df07ce6/
→これは何度見ても死んでしまいます...😇この兎耳の女の子がエリアーヌの原型になっています。いいね49で高いのは「過去作再生成」企画などで言及してリンクを貼って、あとから見てくれた方がいたためです。
2025/5/1 『やっと会えたね』 https://www.chichi-pui.com/posts/ccd06355-bfad-4194-9f6f-599be695e975/
→この時はもうエリアーヌとカエデの名前が決まっていて、Stable Diffusion WebUI の Latent Couple Extension の存在を知って初めて複数キャラ共演に成功したものです。いいねなんてたった17ですよ...。
この時もキャラクター2人の同時召喚に感動したのですが、ここに辿り着くのに数十回生成を繰り返しています。そしてけもみみが融合しちゃって結局直接修正で治していました😿 t2i+加工ありで行くスタイルは早期に確立していましたね。
■数字で振り返る3年
元より制作方針はいいね至上主義やランキング至上主義ではないのですが、3年データが貯まったので振り返ってみます。
投稿数:1066 ちなみに3年で割ると0.97作品/1日
メンバーシップ投稿:28
いいね数:9万間近 4/16朝時点の数値で割ると84.25いいね/1作品
全年齢投稿数:1066
R-15投稿数:ゼロ!😎
R-18投稿数:ゼロ!😎
R-18G投稿数:ゼロ!😎
運営による全年齢からの島流し(笑):ゼロ!😎
運営による削除:ゼロ!😎
作者による投稿ステータスのアーカイブへの変更:ゼロ
作者による投稿後の削除:ゼロ
作者による再投稿の為の削除:時々 (予約投稿日時を間違えた、入れる画像を間違えたなどですね。投稿後の画像差し替え機能がないんですよね🥲)
始めた頃は数日に1回投稿だったのですが、その後ペースを定めてからは基本は1日1作ベースへ。全年齢向けオンリー、量より質で勝負する方針はずっと変わらずにここまで来ました。
別にワイが手本だからワイに習って付いてこい!と言うつもりはまったくないですが、ちちぷいさんの重要な長所である民度の高さを維持するため、長期投稿者なら進んで模範を示すべきだとは常に意識しています。
■作品の話
今回は万全を期したいので人物を別々に生成後、2人は親友同士なので距離も近付けて身長差も付けて1枚に合成→Nano Banana 2で背景と文字入れ→Nano Banana Proで再作成→さらに加工 としています。
現実世界のトーキョー近辺は最近温かいというか暑い日もあるので薄着バージョンにしてみました。
モデル:(Shiitake-Mix v2.0 t2iでアプスケ1.2倍)×2人→1枚絵に→Gemini 3 Pro→さらに加工文字入れ
フォント:いろいろ
おまけの4枚目は Nano Banana 2版です。
■おまけのコーナー:昔のちちぷいはどうだったのか =================================================
ようこそバーボンハウスへ。
じゃなかった、ようこそいわしまんブログへ(*゚∀゚*)
比較的最近始めた方のために、主に2023年~2024年頃について書き記してみます。
●作品にいいねはどれぐらい付くのか
始めた頃なんてもう10や20つけばいい方でしたよ...(゚∀゚)
●1万いいね達成までの時間
僕は1日1作ペースに抑えているのでちちぷい内でも遅い方ですが、2023/4~2024/5の「1年1ヶ月」も掛かっています。(゚∀゚)
今じゃ1~2ヶ月で行けますからね...。ほんとにユーザー数が増えて賑やかになりました。
●どんなAIで作品が作れたのか
最初期は、投稿画面の「使ったAI」に相当するプルダウンが、「使ったAIの種類」と「モデル(チェックポイント)」の2種類の情報を兼ねているという謎仕様でした。(マジです)
各種ランキングでいうと、「ルーキー」「オリジナル」「二次創作」も昔はなかったですね。
「Stable Diffusion」だけなのでSDXLはなし、「ちちぷい生成機能」は全部一式なし、「niji・journey」や「Dalle」は割と初期からありましたね。
体感ですが、昔はにじじゃーにー勢やダリ勢が今よりも多く存在していた気がします。
●黎明期の頃のちちぷい生成機能はどうだったのか
ワイたちが始めた頃に、そんな便利なものはない(゚∀゚)
2023年の秋ごろに試験実装から始まって正式機能としてオープン、ちちぷいさんの財源が安定するようになりました。
最初の頃はモデル名も今と違っていました。僕がお世話になりまくった、Vすき焼きさんのモデルShiratakiMixも最初期はモデル名としてあったりしたんですね~。
ちち生機能モデル変遷はみなさんご存知「ア ル」さんの作品に圧巻の全情報があります。
https://www.chichi-pui.com/posts/8c6b45bd-6570-40f3-8048-860537fee1bb/
●黎明期の頃のユーザー主催投稿企画はどうだったのか
ワイたちが始めた頃に、そんな便利なものはない(゚∀゚)
2024/1月から正式機能開始。公式による審査制、同時並行開催の最大値は「6」でした。
2024年の頃から全企画参加しようとしてユーザー企画疲れしてしまう人もいたり、分かりにくい企画やタグが分かりにくい企画とか、まあ物議を醸したことは前からいろいろありましたね。
審査がなくなってユーザー企画戦国時代になってしまった今はご覧の通りです。
●黎明期の公式投稿企画はどうだったのか
こちらはちちぷいさんがオープンした2022/11月から、記念すべき一番最初は「#ちちんぷいぷい」から、ずっと毎週開催されています。サイトメニューから辿れる通りです。
2023年の企画とか懐かスィです🥹 2023/5月に「#祝10万人」がありましたね。
https://www.chichi-pui.com/events/posts/?year=2023
●黎明期の公式の「企画・コンテスト」はどうだったのか
毎週の投稿企画と紛らわしいのですが、一覧はサイトメニューから辿れる通りです。
https://www.chichi-pui.com/events/festivals/
昔はコンテストが時々行われたのですが、2024/7の「水着コンテスト」を最後にそのあと開催されませんね。
この水着コンテストもおすすめに入った作品がもろに伸びたりで、不平等さが物議を醸したりしました。
また、昔は2023/12-2024/1の「年末年始投稿企画」や2024/4-5の「ゴールデンウィーク投稿企画」など、毎日変わるお題が出て、全pui獲得のためのノルマ達成がかなり厳しい時代があったりしました。これはやっぱり不評だったのか、その後だいぶゆるくなりましたね。
●黎明期の頃、投稿初心者を優しく導いてくれる先輩はいたのか
ワイたちが始めた頃に、そんな便利な先輩はいない(゚∀゚) (たぶん)
そう...黎明期を駆け抜けたあの頃はちちぷい民の一人一人、全員が開拓者ッ! AIアートという新たな地平を独力で切り開くパイオニアだったのじゃッ!!
そして今でも生き残っている民は全員が猛者!! 猛者しかおらんのじゃ~ッ!!(゚∀゚)=3 (謎のテンション)
●黎明期の頃、ユーザー間の交流を活性化する仕組みはあったのか
ワイたちが始めた頃にはそもそもユーザー企画がないので、そんな便利なものはない(゚∀゚)
コメントで自分から話しかけに行くしかないんじゃ~ッ!! (*´∀`)=3
僕が投稿し始めた2023/4にもうコメント機能はありましたが、通知機能はまだ貧弱でしたね。作品ごとのコメントオフ機能もだいぶ後になってからです。
コメントも静かでしたが、2023/秋ごろからユーザー同士での交流が徐々に活性化してちちぷいが賑やかになっていきました。
あの頃に交流が始まった、今でも一線の大御所級というと...あの「マルチビタミン」さんや「ナオえもん」さんが思い出されますぞ~ッ!! (*´∀`)=3
●ランキングの計算アルゴリズム (アルゴリズム≒計算方法のようなものです)
これは昔から非公開で、公式通知があって変わった時も、おそらく通知なくひっそりと変わった時もあるでしょう。
公開してほしいという声は昔から一定数ありました。これはまあ非公開なのは仕方ないんじゃないかな~というのが僕の見解です。
ユーザーには決して分からないようなサービスの運営側の事情も多々あるでしょうし、数学的なアルゴリズムを公開すると悪用するユーザーも出てくるからです。
●ランクインの条件
昔は「1人1作品」の判定がなかったので「ある程度知名度がある」かつ「投稿頻度が高い」の条件を満たす同一投稿者の作品が2つ以上並んだりランキング上位を占有する不平等な現象がよく起こりました。
これは改善を望む声が多かったですね。僕もフォーラムで要望を出したことがあります。
これは仕様が変わってよかったですね。変わったらランキングで見かけなくなっちゃったような人もいます。
僕自身がある程度知名度が上がった後も、1日1作ペースを維持し続けた理由の一つはこれです。一番受けやすいレンジの女の子の絵でどかどか常連がいつも複数作品ランクインするより、いろんな人の作品が並んだ方が公平で自然だよな~というものです。
デイリーランキングのイラスト(呪文あり)と呪文なしは長らく50位まででしたが、比較的最近70位まで拡張されましたね。これもユーザー数増加の証です。よきかなよきかな。
●ランキングにランクインする目安
これは変動要素が大きく、今も昔も確かなことは言えません。
・いいね数以外に、最も大きく影響するであろう閲覧数のように、ユーザーには把握できないパラメーターがある
・作品に何を描くかによって大きく変わる (女の子>大人の女性>男性>風景だけ)
・人物であれば服装やポーズ諸々でも変わる (水着とか露出度とか)
・企画によっても変わる (公式企画>ユーザー企画>ぷち企画)
・制作したAI術師の知名度によって大きく変わる
・版権キャラ/うちの子キャラ双方、キャラクターの知名度によっても大きく変わる
2024年頃の記録で、当日いいね数50台~60台あればもうデイリーランキング(呪文あり)TOP10圏内や10位台もだいたい狙えましたね。
2026年4月現在は90いいねぐらい必要ですね。そして変動幅が大きいです。あな恐ろしや、いいねインフレの時代でございます(゚∀゚)
●人の移り変わり
ちちぷい空間を長く見つめていれば、祇園精舍の鐘の声が聞こえて参りまする。諸行無常の盛者必衰、ただ春の夜の夢のごとし。ひとへに風の前の塵に同じでございまする...(突然の僧モード)
いつの間にか消えてしまった人、仕事なりプライベートなりが忙しくて辞めちゃう人、燃え尽きたりする人、ネタが切れる人、sunoやX(Twitter)など他のプラットフォームをメイン領域に移る人、様々です。例えば、ちちぷいX周年企画の累積人気ランキングを見ると分かりますが...
2023/10 ちちぷい1周年 https://www.chichi-pui.com/events/1st-anniversary/ranking/all/
2024/10 ちちぷい2周年 https://www.chichi-pui.com/events/posts/2nd-anniversary/ranking/all/
2025/10 ちちぷい3周年 https://www.chichi-pui.com/events/posts/3rd-anniversary/ranking/all/
もう見なくなってしまった人、けっこういます😿同時にずっと名を刻み続けている人もいます。猛者じゃ~ッ!!(゚∀゚)=3
●ちちぷい生成機能やpui
最初の頃はV4BやTOPAZ、フォト系はGARNETで5puiでひたすらガチャ、良いのが出たら10puiで高解像度化...なんて時代もありました。
SDXLベースの20puiのモデルも今は当たり前ですが、2024年前半に出た当時は「この20puiは高い」と言われた、そんな時代もありました...。
途中からt2i後の画像限定でi2iができるようになったこと。そしてGeminiやSeedreamの登場でローカルの画像ファイルを添付できるようになったことが大きなターニングポイントでしたね。
消費puiが多めになっていくのに伴い、デイリーチャレンジで貰える額や企画の参加puiも昔よりは多めになってきました。
賞金puiの思い出というと...2024年夏を駆け抜けた公式大型企画「#晴天アポカリプス」で僕は栄えあるスタッフ賞を受賞していますが、こちらなんと賞金は豪華3000puiでした。
こちら、期間内に使い切るのがけっこう大変でしたね。ローカルSD勢だと浪費を意識してもなかなかなくならないんですよ...🤣
https://www.chichi-pui.com/events/apocalypse/
●Stable Diffusion 1.5のしかも初期の時代はどうだったのか
・手指や人体の破綻が今より激しい。みんな萌え袖で隠す、女の子の後ろ手ポーズで隠す、ガチャする、SD WebUIの高等な機能を使う、直接修正、文字で隠す、気にしない...などいろんな方法で頑張ってました。
・けもみみはちちぷい黎明期から人気ジャンルでしたが、うさみみが3つ出ちゃうとかけもみみの片方が出ないとか、こういうのよくありました...
・九尾の狐の子孫という設定がなくても、狐耳キャラの尻尾が複数出ちゃったりもよくあった。
・背景だと、太陽はさすがに1つでしたが月が複数個出てしまうこともよくあった。
・今はもうないけど服の上に謎オブジェクトが出る、よく手に小さな謎の棒を持っちゃうなどがよくありました。
・基本的に画像生成AIは人間が読める文字を生成することができない。というのがもうAI術師の共通認識。fashion magazine cover とかしても謎のAI語しか出せません。
僕が昔から時々使ってきたタグに「#妄想表紙シリーズ」があります。雑誌の表紙や映画ポスター風の作品を集めています。こちら初期のものは、画像編集でAI語を消して綺麗に文字を入れ直したりして時間を掛けて創っています。これはこれでテキストを考えるのが楽しいんですけどね。
https://www.chichi-pui.com/illustration/posts/tags/妄想表紙シリーズ
最近Geminiであっという間に人間が読める日本語で雑誌表紙風の絵が作れるのを見ると、ほんとに世の中進んだなと思います。
・ラーメンチャレンジが全然ダメ。箸がぜんぜん持てない。むしろ食べ物全般がやばい。
・武器もやばい。西洋剣や日本刀がなかなか持てない。鞘が複数出たりする。長物、特に弓矢や槍は昔から鬼門。魔法使いの杖なんかもやばかった。
・現代銃器も破綻しやすい。ミリタリー絵がほんとに作りにくい。
・美少女は召喚できても大人の女性キャラクターがなかなか安定しない。
・男性キャラクターはもっと安定しない。なのでみんな造らない。🤣
・Stable Diffusion WebUIの拡張機能でt2iでキャラクター2人の召喚はできましたが制限多し。お互いの作風を保ったままの、よそさまのうちの子キャラ同士の共演なんて画像ソフトでの直接合成以外は夢のまた夢...
う~ん書いていて2023年のあの頃、なんでみんなあんな制限の多い中を乗り越えて作品を創り続けてこられたんだ?という不思議なキモチになって来ました😹ワイ氏の場合は尽きせぬこの魂の熱量じゃ~ッ!! (*´∀`)=3
猛者のみんな、もつかれ...じゃなかった、おつぷいだZE...😹
その後2024年春~夏ごろにSDXLが徐々に普及しメインストリームが移行。2024年12月ごろからIL系モデルが出回り始め、かなり生成が安定してきます。ちち生期間限定モデルもIL系ベースと思われるものが出るようになりました。
そして2025年春、マルチモーダルモデルのGPT-4oでChatGPTベースでも本格的に画像生成が可能に。
そして夏~秋のGoogle Gemini(Nano Banana)が大きなゲームチェンジャー。まともな文字がようやく出せるようになり、元絵画像のi2i添付テクで表現の幅が大きく広がっていきます。
そんな、激動の時代を我々AI術師は過ごしてきたわけです。
黎明期から生き残ってきた猛者たちも、格段に便利になった今の時代に始めたルーキーズ勢もみんなおつぷい! ちちぷい空間の繁栄が今後も続きますように!🌟
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
- Steps 40
- Scale 7.5
- Seed 4156912670
- Sampler DPM++ 2M Karras
- Strength 0.65
- Noise 共演はバナナ!(゚∀゚)o彡゜
- Steps 40
- Scale 7.5
- Seed 4156912670
- Sampler DPM++ 2M Karras
- Strength 0.65
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