魔石博物館と多分勇者さん
使用したAI
ChatGPT
並んで展示されてる指定では、かなり詰まった絵になってしまいましたので、指定を一つだけにしたら
主要な魔石は大きな場所で展示するちょっと贅沢な感じの構造になりました。
少し前、Geminiちゃんに
魔石博物館のウォーキングシミュレーター、という感じのゲームを作ってみてもらおうとしたのですけれど
指定の悪さででしょうか、治癒の魔石に近寄ると回復する、みたいな機能を入れるだけで
魔石の形まで変わったり、透過や発光がおかしくなったりと、色々大変な事になったりしてました…
3Dで生成されてましたので、この絵みたいに2Dでしたら、もう少し安定はしそうですけれど
インクリメンタルゲーム的なのを突然パズルゲームにしたりとかみたいな、Geminiちゃんの暴走を抑える有効な方法が今の私には判らないのと
そもそも、私が多彩な魔石の実装が出来る気がしてなかったりで、ちょっと無理かな、と思ったりしています…
主要な魔石は大きな場所で展示するちょっと贅沢な感じの構造になりました。
少し前、Geminiちゃんに
魔石博物館のウォーキングシミュレーター、という感じのゲームを作ってみてもらおうとしたのですけれど
指定の悪さででしょうか、治癒の魔石に近寄ると回復する、みたいな機能を入れるだけで
魔石の形まで変わったり、透過や発光がおかしくなったりと、色々大変な事になったりしてました…
3Dで生成されてましたので、この絵みたいに2Dでしたら、もう少し安定はしそうですけれど
インクリメンタルゲーム的なのを突然パズルゲームにしたりとかみたいな、Geminiちゃんの暴走を抑える有効な方法が今の私には判らないのと
そもそも、私が多彩な魔石の実装が出来る気がしてなかったりで、ちょっと無理かな、と思ったりしています…
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
入力なし