青のガラドリエル
使用したAI
ChatGPT
風の魔法を使うエルフの女王様。
MTG×指輪物語のカード《輝かしき突風》に想を得たもので、『シルマリルの物語』のガラドリエルをイメージしています。背景はロスロリアンに広がるマルローン樹の森のつもりなのですが、黄葉した白樺の森にしか見えないかな。雰囲気は出せたかと。表題はロマサガ2の防具「黒のガラドリエル」を捩りました。
ChatGPT,Gemini,Stable Diffusionの3つのAIツールを使って制作しています。10枚目が最初に生成した画像で、9枚目はそれをGeminiで左右に拡張したもの(Geminiは画像の拡張を非常に上手くやってくれます)。人物部分の色彩がやや単調だったのでChatGPTで青いマントを着せてみたのが8枚目。それをLama cleanerとAzpainter2(画像加工ソフト)で可能な限り修正したのが6枚目。7枚目は8枚目の人物部分をGeminiで埋めて背景だけにしたもので、これを8枚目の下に重ねて髪やマントの余剰部分を削るのに使っています。(Geminiは背景の操作がとても上手いです)
5枚目は6枚目の手指の崩れをChatGPTで修正しようとしたものです。違和感は無くなったものの、手の向きが変わってしまったのが残念だったので、手はAzpainter2で手動修正する事にしたのですが、頼んでもいないドレスの袖がいい感じに修正されていたのでその部分だけ6枚目に合成しています。3枚目と4枚目は6枚目のマントの刺繍を綺麗な唐草模様にするための加工を施したもので、3枚目はChatGPT、4枚目はGeminiの作品です。プロンプトは同じものを使いました。マントの模様はChatGPTの方が上手くいったのですが、Geminiの方はこれまた頼んでもいないドレスの刺繍をいい感じに仕上げてくれたので、その部分だけ元の画像に合成しています。
最後にSDXL(blue_pencil-XL v7.0.0)によるinpaintで手と髪とマントに立体感を付け、SD1.5(MeinaUnreal v41 古いモデルですが2.5次元系の顔はこれが一番綺麗に描けます)で顔と胸の部分を加工、inpaint修正の便宜上一度消した光のエフェクトを付け直したのが1枚目。これが完成版です。2枚目はそのフルサイズ版。セッティング項目のデータは1枚目の顔部分を生成した時のものです。
10枚目を一度没にしてからGeminiで拡張して再利用する事にしたのが制作の始まりだったのですが、その方針が決まって8枚目を生成したのが記録によると5月28日、それから6月8日の完成まで実に11日間もかかりました。今回はChatGPTの作品にしては粗が目立ち、Azpainter2で手動修正しなければならない箇所が多くて難産でした。髪や服の裾を広げ過ぎてしまうのはどのAiツールにも見られる難点ですが、もう少し改善しないものかと思います。
複数のツールを使ったイラスト制作方法の一例として参考にしていただければ幸いです。
MTG×指輪物語のカード《輝かしき突風》に想を得たもので、『シルマリルの物語』のガラドリエルをイメージしています。背景はロスロリアンに広がるマルローン樹の森のつもりなのですが、黄葉した白樺の森にしか見えないかな。雰囲気は出せたかと。表題はロマサガ2の防具「黒のガラドリエル」を捩りました。
ChatGPT,Gemini,Stable Diffusionの3つのAIツールを使って制作しています。10枚目が最初に生成した画像で、9枚目はそれをGeminiで左右に拡張したもの(Geminiは画像の拡張を非常に上手くやってくれます)。人物部分の色彩がやや単調だったのでChatGPTで青いマントを着せてみたのが8枚目。それをLama cleanerとAzpainter2(画像加工ソフト)で可能な限り修正したのが6枚目。7枚目は8枚目の人物部分をGeminiで埋めて背景だけにしたもので、これを8枚目の下に重ねて髪やマントの余剰部分を削るのに使っています。(Geminiは背景の操作がとても上手いです)
5枚目は6枚目の手指の崩れをChatGPTで修正しようとしたものです。違和感は無くなったものの、手の向きが変わってしまったのが残念だったので、手はAzpainter2で手動修正する事にしたのですが、頼んでもいないドレスの袖がいい感じに修正されていたのでその部分だけ6枚目に合成しています。3枚目と4枚目は6枚目のマントの刺繍を綺麗な唐草模様にするための加工を施したもので、3枚目はChatGPT、4枚目はGeminiの作品です。プロンプトは同じものを使いました。マントの模様はChatGPTの方が上手くいったのですが、Geminiの方はこれまた頼んでもいないドレスの刺繍をいい感じに仕上げてくれたので、その部分だけ元の画像に合成しています。
最後にSDXL(blue_pencil-XL v7.0.0)によるinpaintで手と髪とマントに立体感を付け、SD1.5(MeinaUnreal v41 古いモデルですが2.5次元系の顔はこれが一番綺麗に描けます)で顔と胸の部分を加工、inpaint修正の便宜上一度消した光のエフェクトを付け直したのが1枚目。これが完成版です。2枚目はそのフルサイズ版。セッティング項目のデータは1枚目の顔部分を生成した時のものです。
10枚目を一度没にしてからGeminiで拡張して再利用する事にしたのが制作の始まりだったのですが、その方針が決まって8枚目を生成したのが記録によると5月28日、それから6月8日の完成まで実に11日間もかかりました。今回はChatGPTの作品にしては粗が目立ち、Azpainter2で手動修正しなければならない箇所が多くて難産でした。髪や服の裾を広げ過ぎてしまうのはどのAiツールにも見られる難点ですが、もう少し改善しないものかと思います。
複数のツールを使ったイラスト制作方法の一例として参考にしていただければ幸いです。
呪文
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イラストの呪文(プロンプト)
jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
イラストの呪文(ネガティブプロンプト)
jacket partially removed, heart in eye, burnt clothes, holding fishing rod, kanji, doujin cover, pentagram, tape gag, adjusting headwear, red socks, friends, cloud print, coke-bottle glasses, oral invitation, competition school swimsuit, barbell piercing, gradient legwear, prisoner, blood on breasts, wind chime, carrying over shoulder, tape measure, flaming weapon
- Steps 50
- Scale 7
- Seed
- Sampler Euler
- Strength 0.55
- Noise
- Steps 50
- Scale 7
- Sampler Euler
- Strength 0.55