■ストーリー

ここは、とある「とんかつ専門店」。
あなたは一人前の職人を目指す修行の身です。
最高の一皿を完成させるため、黄金色の「サクッ」とした食感を追い求め、今日も油の温度と格闘します。
しかし、この店には一つだけ切ない掟がありました。
揚げすぎて焦げてしまった失敗作は、店の看板キャラクターである子豚の「サク太郎」に食べさせてあげなければならないのです。
美味しさへの追求か、それともサク太郎への罪悪感か。
サクッと揚げれば幸福だが、焦がせば失敗。
あなたの度胸と優しさが試される、罪なき食欲の物語が今、幕を開けます。

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■内容物

・お肉カード:目標温度のベースとなるカード。
・ころもカード:目標温度を底上げするカード。
・火加減カード:油の温度を上げていくカード。
・キャベツカード:温度をマイナス2して調整する救済カード。
・かつチップ:勝利ポイント。
・店主のトング:親(店主)の証。
・外箱(サク太郎):失敗したお肉を収める胃袋。

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■準備

1.各カードを種類ごとに分け、裏向きの山札にします。
2.各プレイヤーに「ころもカード」を5枚、「キャベツカード」を1枚ずつ配ります。
3.最近とんかつを食べた人が最初の「店主」となり、トングを持ちます。他の人は「弟子」となります。
4.かつチップと外箱(サク太郎)を中央に置きます。

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■ゲームの進め方

其の一:注文
店主が「お肉カード」の山札から1枚引き、中央に置きます。そこに書かれた数字(例:16)が今回の基本温度です。

其の二:仕込み
弟子たちは手札の「ころもカード」から1枚を選び、一斉に公開します。
「お肉の数字」と「出したころもの数字(例:4)」を足した合計が、今回のあなたの「目標温度(例:20)」となります。

其の三:揚げ
店主から時計回りに、共通の「火加減カード」の山札から1枚ずつカードを引いていきます。
・目標温度に近づくまで、何枚でも引くことができます。
・「ここだ!」と思った瞬間に「サクッ!」と宣言して引くのを止めます。
・もし宣言する前に合計値が目標温度を超えてしまったら、その場で「焦げ」が確定します。

其の四:キャベツの冷却
もし「焦げ」てしまっても、手札の「キャベツカード」を出すことができます。
・キャベツ1枚につき、現在の合計値から「2」を引くことができます。
・これにより数値を戻し、「黄金」や「成功」へと逆転することが可能です。

其の五:職人の判定
全員が引き終えたら、店主から順に結果を確認し、かつチップを受け取ります。

・黄金(目標ピッタリ):チップ3枚獲得。さらに「キャベツ」を1枚補充。
・成功(目標の1つ手前):チップ1枚獲得。
・生焼け(目標に2以上足りない):チップなし。ただし、慎重さを評価し「キャベツ」を1枚補充。
・焦げ(目標を超えた):チップ1枚返却。さらに、そのお肉を「サク太郎」の口へ投入します。

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■交代と終了

・1ラウンドごとに時計回りに店主を交代します。使ったカードは捨て札にし、手札が5枚になるよう「ころもカード」を補充します。
・誰かが「かつチップ」を10枚集めるか、サク太郎の胃袋に合計10枚のお肉が入った時点で閉店(終了)です。
・サク太郎が満腹で終了した場合は、手元に最も多くの「キャベツ」を残していた人が、最もサク太郎を労わった者として勝者となります。

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このように、Geminiと本気で売れるボードゲームを考えていたら、画像生成の上限に達してしまいました。
実際に商品化するかは未定です🐖

※GeminiのNano Banana 2で生成
※本文は、Geminiが生成した文章を作者が一部修正しています。

呪文

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